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【ランモバ】マシュー(弓)のステータスと情報【ラングリッサー モバイル】

ラングリッサー モバイル(ランモバ)におけるマシュー(弓)のデータ、基本ステータス、スキル情報などを掲載しています。ゲーム攻略、評価やキャラ育成、ユニット編成の際にお役立て下さい。

初期レア度別キャラ図鑑

SSR SR R N

目次

▼マシュー(弓)の基本情報

▼マシュー(弓)のデータ

▼マシュー(弓)のステータス

▼マシュー(弓)のタレント

▼マシュー(弓)の初期スキル

▼マシュー(弓)のクラスツリー

▼マシュー(弓)のクラス

▼マシュー(弓)の英雄補正

▼マシュー(弓)の兵士情報

マシュー(弓)の基本情報

マシュー(弓)
「俺たちの冒険は終わらない!」
カルザス平原の村に住んでいた少年。幼なじみの少女アメルダがシベリル帝国に捕まったのをきっかけに、エルサリア大陸に影響を及ぼす戦争に巻き込まれていく。ルシリスの啓示を受けたマシューは、闇に立ち向かうことができる聖剣ラングリッサーを復活させる旅に出た。そして、彼は冒険の中で、「真の自我」を少しずつ見つけていくのであった。

マシュー(弓)のデータ

レア度 N
身長/体重 174cm/66kg
出典
陣営 新参の勇者
初期クラス 見習いファイター
CV 柿原徹也

マシュー(弓)のステータス

初期値

総合戦闘力 230
HP 246 A
攻撃力 32 A
知力 18 D
防御力 18 B
魔法防御力 14 C
器用さ 22 C

マシュー(弓)のタレント

初期値

友情の絆
戦闘前、周囲2マス以内に友軍がいる時、30%の確率で攻撃力と防御力+10%。

マシュー(弓)の初期スキル

気刃 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 2マス
CD 2ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。近接戦兵士を率いる時は、兵士も同時に攻撃を行う。

マシュー(弓)のクラスツリー

 

見習いファイター

 
   
 

ファイター

 

スナイパー

グランナイト

ソードマン

 

レンジャー

 

ヒーロー

マシュー(弓)のクラス

見習いファイター(初期クラス)

兵種 歩兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
見習い中のファイター。なかなかの腕前を持つ。

ファイター

兵種 歩兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
剣を使って戦う歩兵の初期クラス。攻撃も防御もこなす、近接攻撃のプロ。

ファイターのスキル

陽影 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]近接攻撃での攻撃後、30%の確率で与ダメージの30%のHPを回復する。

スナイパー

兵種 弓兵
タイプ 遠距離
射程 2マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
器用さ
百発百中の弓の達人。その射程に入るのは賢明な判断とは言えない。

スナイパーのスキル

狙撃 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 2マス
CD 2ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘後、50%の確率で、敵に「スキル使用不能」を与える。この効果は1ターン続き、解除できない。

グランナイト

兵種 騎兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 5マス
有利属性 攻撃力
重装備を身に纏い、全てを破壊していく騎士。その騎馬の蹄は、道阻む敵を一人残らず踏み潰す。

グランナイトのスキル

特攻 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 1マス
CD 2ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]敵単体に1倍のダメージを与え、敵に「治癒不能」を与える。この効果は1ターン続く。戦闘前に1マス移動するごとにダメージ+20%(最大60%まで)

ソードマン

兵種 歩兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
器用さ
一心不乱に建議を磨き、激しい攻撃で敵の防御を崩壊させる。

ソードマンのスキル

攻撃指揮 コスト 2
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]周囲2マス以内の全ての友軍の攻撃力と知力+10%。

レンジャー

兵種 弓兵
タイプ 遠距離
射程 2マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
魔防
器用さ
いかなる屈強な敵も弓を持ったレンジャーの前では死を覚悟する。

レンジャーのスキル

迂回 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]攻撃する時、ダメージ+10%。戦闘後、更に2マス移動することができる。移動効果は1ターンが経過した後、再び発動できる。
死闘 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]戦闘前、自部隊の攻撃と器用さ+12%、防御力と魔防+7%。

ヒーロー

兵種 歩兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
HP
器用さ
正義の化身。溢れんばかりの勇気と戦闘に対する固い意志はその使命感から来ている。

ヒーローのスキル

光の伝承 コスト 2
タイプ 超絶強化
射程 自部隊
CD 3ターン
範囲 フィールド全体
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「主人公オーラ」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。範囲2マス以内に友軍がいる時、戦闘中の与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
剣の舞 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 自部隊
CD 2ターン
範囲 1マス
[物理ダメージ]周囲の敵に0.36倍の範囲ダメージを与え、敵に「治癒不能」を与える。この効果は1ターン続く。

マシュー(弓)の英雄補正

初期値

HP 5%
攻撃力 10%
防御力 5%
魔法防御力 5%

マシュー(弓)の兵士情報

兵種 取得条件
歩兵 初期兵士
槍兵 「ファイター」にクラスチェンジで獲得
リトルデーモン 「グランナイト」にクラスチェンジで獲得
スカルモンスター 「グランナイト」にクラスチェンジで獲得
精鋭歩兵 「ソードマン」にクラスチェンジで獲得
精鋭槍兵 「ソードマン」にクラスチェンジで獲得
ダークエルフ 「スナイパー」にクラスチェンジで獲得
エルフ 「スナイパー」にクラスチェンジで獲得
重装歩兵 「ヒーロー」にクラスチェンジで獲得
重装槍兵 「ヒーロー」にクラスチェンジで獲得
ダークエルフアーチャー 「レンジャー」にクラスチェンジで獲得
精鋭エルフアーチャー 「レンジャー」にクラスチェンジで獲得
影侍 「練兵場」で獲得
火弩スナイパー 「練兵場」で獲得
天使 「練兵場」で獲得
ケルベロス 「練兵場」で獲得
高地の勇者 「練兵場」で獲得

初期レア度別キャラ図鑑

SSR SR R N

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