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【ランモバ】ディハルトのステータスと情報【ラングリッサー モバイル】

ラングリッサー モバイル(ランモバ)におけるディハルトのデータ、基本ステータス、スキル情報などを掲載しています。ゲーム攻略、評価やキャラ育成、ユニット編成の際にお役立て下さい。

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初期レア度別キャラ図鑑

SSR SR R N

目次

▼ディハルトの基本情報

▼ディハルトのデータ

▼ディハルトのステータス

▼ディハルトのタレント

▼ディハルトの初期スキル

▼ディハルトのクラスツリー

▼ディハルトのクラス

▼ディハルトの英雄補正

▼ディハルトの兵士情報

ディハルトの基本情報

ディハルト
「俺の宝物?それは、屈服しない熱血の心だ!」
古代ラーカス王国の若い騎士。二刀流で豪快。国が滅びゆく時に復興の重責を担った。彼は最初の勇者として、「ラングリッサー」の誕生を見届けた。さっぱりした性格で魅力に溢れた強い心の持ち主。反抗の力を集結するため各地を奔走し、その魅力で多くの人の支援を得た。

ディハルトのデータ

レア度 SSR
身長/体重 188cm/69kg(頭髪を含む)
出典 ラングリッサーⅢ
陣営 ラーカス王国・光輝の血脈
初期クラス ナイト
CV 平川大輔

ディハルトのステータス

初期値

総合戦闘力 277
HP 326 B
攻撃力 53 S
知力 23 D
防御力 27 B
魔法防御力 23 C
器用さ 30 B

ディハルトのタレント

初期値

自由な意志
クリティカル率+10%。敵を撃破した時、[スモーク]が発動する。(スモーク:1ターンの間、全ての被ダメージ-30%)この効果は3ターン後に再び発動できる。

ディハルトの初期スキル

疾風突撃 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 1マス
CD 2ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]敵単体に1.5倍のダメージを与える。戦闘前、防御力と魔防+30%。

ディハルトのクラスツリー

 

ナイト

 

突撃者

ハイランダー

ソードマン

 

ハイマスター

ロイヤルナイト

 

ディハルトのクラス

ナイト(初期クラス)

兵種 騎兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 5マス
有利属性 攻撃力
馬に乗って戦う騎兵のクラス。攻撃力に優れ、歩兵に対してかなり有利な立場にある。

ナイトのスキル

再移動 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]攻撃する時、ダメージ+10%。移動力が残っていれば、戦闘後に再び移動できる。

突撃者

兵種 アサシン
タイプ 遠距離
射程 2マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
器用さ
特殊な訓練を受けた部隊の将軍。ほぼ全ての戦場の地形に素早く馴染める。

突撃者のスキル

奇襲 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]戦闘中にクリティカルが発動した時、戦闘後、更に英雄の攻撃力の2倍の[固定ダメージ]を1回与える。

ハイランダー

兵種 騎兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 5マス
有利属性 攻撃力
防御力
勇猛な騎士を引き連れて、敵陣のあちこちに突撃を仕掛け、多大な栄光を勝ち取ってきた。

ハイランダーのスキル

強襲 コスト 2
タイプ 支援
射程 自部隊
CD 3ターン
範囲 単体
[支援]アクティブスキル。攻撃力+20%、この効果は1ターン続く。このスキル使用後に再び3マスまで移動し、攻撃できる。

ソードマン

兵種 歩兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
器用さ
一心不乱に建議を磨き、激しい攻撃で敵の防御を崩壊させる。

ソードマンのスキル

看破 コスト 1
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]クリティカル率+10%。敵にダメージを与えた時、50%の確率で敵に「パッシブスキル使用不能」を与える。クリティカルが発動した時、発動率が100%になる。この効果は2ターン続く。

ハイマスター

兵種 アサシン
タイプ 遠距離
射程 2マス
移動 3マス
有利属性 攻撃力
器用さ
ストライカーの司令官であるが、戦術もマスターしている。どんな情報も彼らの追跡から逃れることは出来ない。

ハイマスターのスキル

希望の光 コスト 2
タイプ 超絶強化
射程 自部隊
CD 3ターン
範囲 フィールド全体
[超絶強化]アクティブスキル。範囲内の全ての「光の起源」を持つ友軍の攻撃と防御が大幅にアップする。戦闘中、自部隊に5つ以上の強化効果が付与されている時、与ダメージ+15%。この効果は4ターン続く。(この効果は他の超絶強化スキルと同時に発動できない)
絶閃 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 2マス
CD 3ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]ガードを無視して敵単体に1.3倍のダメージを与える。戦闘後、対象に付与された強化効果を最大2つまで奪う。

ロイヤルナイト

兵種 騎兵
タイプ 近接
射程 1マス
移動 5マス
有利属性 攻撃力
防御力
HP
ほぼ全ての若者がその一員になることを夢見たことがある。

ロイヤルナイトのスキル

暴走突撃 コスト 2
タイプ パッシブ
射程
CD
範囲
[パッシブ]戦闘前、1マス移動するごとに、自部隊のクリティカル率+5%、クリティカルダメージ+5%。(最高+15%)
千騎兵 コスト 2
タイプ 物理ダメージ
射程 1マス
CD 5ターン
範囲 単体
[物理ダメージ]敵単体に1.7倍のダメージを与える。戦闘後、敵の移動力を-2し、ガードできなくする。この効果は2ターン続き、解除できない。

ディハルトの英雄補正

初期値

HP 10%
攻撃力 10%
防御力 10%
魔法防御力  

ディハルトの兵士情報

兵種 取得条件
騎兵 初期兵士
闘士 「ソードマン」にクラスチェンジで獲得
精鋭歩兵 「ソードマン」にクラスチェンジで獲得
グリフィン飛兵 「ハイライダー」にクラスチェンジで獲得
精鋭騎兵 「ハイライダー」にクラスチェンジで獲得
伏撃兵 「突撃者」にクラスチェンジで獲得
精鋭バリスタ騎兵 「突撃者」にクラスチェンジで獲得
ロイヤルグリフィン飛兵 「ロイヤルナイト」にクラスチェンジで獲得
重装騎兵 「ロイヤルナイト」にクラスチェンジで獲得
暗殺者 「ハイマスター」にクラスチェンジで獲得
奇襲バリスタ騎兵 「ハイマスター」にクラスチェンジで獲得
影侍 「練兵場」で獲得
琴座騎士 「練兵場」で獲得
竜騎兵 「練兵場」で獲得


初期レア度別キャラ図鑑

SSR SR R N

©︎Zlongame Co., LTD

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